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吞食之刃无限元宝版

吞食之刃无限元宝版

  • 类型:经营策略
  • 版本:v4.0
  • 更新:2023-10-21
  • 大小:36.7 MB
  • 语言:简体中文
  • 厂商:上海乐又趣网络科技有限公司
  • 等级:
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  • 游戏介绍
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吞食之刃无限元宝版是一款角色扮演的三国题材手游,游戏中有精致的游戏画面。游戏支持多人同屏即时战斗还支持万人国战。玩家在游戏中挂机离线也可以打怪升级,还有丰富的系统支持。玩家可以招募三国名将为自己所用带领他们去攻城略地。

吞食之刃九游版左慈红将评分

在吞食之刃的游戏世界中更是如此,知己知彼百战百胜,了解每个武将的特点加上合理的布局才是制胜的关键。今天小编就来跟大家讲讲红将——左慈!

1、主动技能(最能代表武将强度的一个技能,总分50分)

摄魂夺魄:对最高攻击力敌方武将施放,造成【275%+24000】伤害,并附加【冰封状态】7秒;

拥有可观的单体输出伤害,而且附加冰封的控制效果,总体来说强度不错,40分!

2、资质技能(技能强度与自身资质有关,总分15分)

眩晕:每次普通攻击有几率使目标眩晕1.5秒,一个被动性技能,虽说是概率性属性,但触发即可使目标眩晕,在其他资质技能中属于普通,12分!

3、被动技能(开局立即生效的强力属性技能,20分)

奋发:开战后武将立刻获得10%伤害减免

相比于资质技能的概率学,这个固定属性,更值得培养。开战后武将立刻获得10%伤害减免,简单粗暴,18分!

4、缘分技能(与拥有缘分的武将同时上阵触发,15分)

乱世高人:与华佗同时上阵激活,被动:每次受到攻击有几率回复自身10%生命值。

华佗属于红将,一起上阵阵容强度不用担心,但受到攻击才回复自身10%的生命,比较一般,12分!

总结一下:左慈的主动技能和资质技能都还不错,缘分技能较为一般,可以给82分,很棒的武将!

吞食之刃值得培养的红将

1、吕布

主动技能(最能代表武将强度的一个技能,总分50分)

横扫千军:对自身周边10个敌方单位,造成【300%+20000】伤害,附加【恐惧状态】持续5秒,并回复自身【20%】血量;

拥有可观的范围性伤害,5秒控制和自身20%回血。虽然伤害范围不大,可能会导致造成的伤害下限比较低。总体来说强度不错,43分!

资质技能(技能强度与自身资质有关,总分15分)

分裂攻击:每次普通攻击有概率附带分裂攻击,对范围敌方单位造成30%伤害

一个被动性技能,虽说是概率性属性,但触发即可造成30%的伤害,在其他资质技能中确实属于优秀,可以给满分,15分!

被动技能(开局立即生效的强力属性技能,20分)

昂扬:开战后武将立刻获得10%伤害加成;

相比于资质技能的概率学,这个固定属性,更值得培养。昂扬提供10%的伤害,简单粗暴,19分!

缘分技能(与拥有缘分的武将同时上阵触发,15分)

至死不渝:与貂蝉同时上阵激活,被动:每次受到攻击有几率增加自身20%防御力,持续3秒

貂蝉属于红将,一起上阵阵容强度不用担心,但具体效果只能给到20%的防御力加成,比较一般,13分!

总结一下:吕布主动技能和资质技能都很强力,缘分技能稍弱,最后拿下高分90/100分,很棒的武将!

2、左慈

主动技能(最能代表武将强度的一个技能,总分50分)

摄魂夺魄:对最高攻击力敌方武将施放,造成【275%+24000】伤害,并附加【冰封状态】7秒;

拥有可观的单体输出伤害,而且附加冰封的控制效果,总体来说强度不错,40分!

资质技能(技能强度与自身资质有关,总分15分)

眩晕:每次普通攻击有几率使目标眩晕1.5秒,一个被动性技能,虽说是概率性属性,但触发即可使目标眩晕,在其他资质技能中属于普通,12分!

被动技能(开局立即生效的强力属性技能,20分)

奋发:开战后武将立刻获得10%伤害减免

相比于资质技能的概率学,这个固定属性,更值得培养。开战后武将立刻获得10%伤害减免,简单粗暴,18分!

缘分技能(与拥有缘分的武将同时上阵触发,15分)

乱世高人:与华佗同时上阵激活,被动:每次受到攻击有几率回复自身10%生命值。

华佗属于红将,一起上阵阵容强度不用担心,但受到攻击才回复自身10%的生命,比较一般,12分!

总结一下:左慈的主动技能和资质技能都还不错,缘分技能较为一般,可以给82/100分,很棒的武将!

武将分类攻略

在任何战斗进行之前,都必须先组建我们的战斗队伍,选择更合适的武将阵容以及武将排列可以让你轻松获得胜利。吞食之刃中的武将根据自身技能效果主要分为5种类型:输出型、控制型、辅助型、治疗型、肉盾型。

一、下面我们对这5种武将类型的特点进行具体介绍,来帮助大家选择武将搭配:

1、输出型:

输出类的武将简单粗暴,每次技能都会造成高额的伤害输出,可以说是每场战斗的制胜点。代表武将:庞统【对攻击力最高的2名敌方武将,造成6次伤害,并总计回复自身30%怒气】。

2、控制型:

控制类的武将技能通常是对敌方部队造成一些强力的控制效果如眩晕、冰封、魅惑、恐惧等,被控制的敌军将无法进行任何输出,完克纯输出阵容。代表武将:貂蝉【对敌方武将及其周围单位释放造成伤害,并附加“魅惑状态”持续10秒】。

3、辅助型:

辅助型武将的技能则是对友方部队施加正向BUFF或对敌方施加Debuff,从而提升自身属性或降低敌方属性。代表武将:刘备【为周围所有我方单位附加雄风状态,提升300%攻击力,200%防御力,持续10秒】。

4、治疗型:

治疗型武将的技能效果则是为友军提供大量的生命治疗,以确保他们有足够的生命值进行持续战斗。看起来效果很类似于辅助型,但由于治疗型武将数量较为稀缺,所以治疗效果在实际战斗中非常关键。代表武将:华佗【对血量最少的3名我方武将,3秒内处于“无敌”状态并回复56%血量,并使其伤害提升105%,持续3秒。】

5、肉盾型:

肉盾型武将技能中通常没有伤害效果,但是能同时给自己,甚至是友军提供护盾效果,来帮助提升生存能力。代表武将:张飞【回复自身20%血量,并对自身周围范围所有我方单位附上30%最大生命值的护盾,持续15秒】。

二、了解完武将的分类之后我们再来从兵种的角度看看如何有效的布阵。

1、因为每个武将所对应的兵种为固定的,所以我们跟兵种分为:骑兵、刀兵、枪兵、弓兵的同时武将亦是如此(骑将、刀将、枪将、弓将)。其中骑兵、刀兵、枪兵为近战兵,他们必须布置在前排,而弓兵为远程兵必须布置在后排,这样的设定也为我们简化了布阵策略的玩法,对于新手的入门是十分友好的。

2、同时4种兵种之间存在着相互克制关系,后期则会开启弩车,投石车,箭塔与兵种的克制,加深策略玩法,克制关系如图:

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