勇者的小冒险是一款采用文字剧情玩法的角色扮演类手游,我们的玩家可以在游戏里扮演一名勇者,然后通过战胜各种怪物来升级,并且获取到装备,从而不断提升自己的战力。
通过副本获得装备与金币
装备分为四个等级:破旧、普通、神器、史诗
主角默认每秒回血 2%
默认暴击伤害 150%
完成副本时可能掉落独特级别(5 个词条)的装备(通关后 2.5%掉落率,无尽挑战不会掉落)
通关后开启无尽挑战
首先装备的强化,装备的刷新肯定是战斗力养成最简单的方式,场景里掉落的装备,除了独特级装备之外,其他的装备都是垃圾能分解啊,直接卖钱了。
场景里也是唯一一个会掉落独特级装备的存在,商店是不要卖独特级装备的,商店卖的各种神器的属性会比场景里掉落的神器属性略微好一点儿,但是玩家必须尾随着场景的攻略商店才会刷新最新的装备,而不要是前期买个装备向来用到后期,这是不可以的事儿。
除此之外就是升级人物的天赋点了,这个天赋点是真的非常的关键,玩家前期,里期还有大后期你的生命值回复这些东西都是固定的,由其里的词缀也没有做这些吸血呀,生命回复的操作,所以说就导致了玩家的战斗里其实属性再高,血条就那么点儿,人家一刀给你砍死,你也在没招。
但是手游里玩家通过转身完之后得到天赋点,能提升生命值,上限与血量,回复速度,所以说非常的关键,不要过这个转身也就玩个两三次就腻了,真心手游里的体验功可以不要多,所以说这个转身无所谓。
装备在商店刷就行,免费4次再加10万或20万金币,刷不出满意装备退出重进,只穿红色装备。打不过去就更新装备。
金币其实不是事,无限刷能打过的无尽模式,右上角有无尽重置,打完一波回满血,无伤金币多,我打5层一小时挂机200万。
装备主词条带有生命值的,副词条防御换成其他的,(衣服主词条有防御足够用了),其他词条我感觉都差不多,我有2个戒指,一个加爆伤,一个加攻击,打无尽第一个怪也就少掉20滴血,懒得摸索。
强化让我想起毒奶粉,30层后懒得转生,弄了9件装备都调好属性,自动强化扔到11,手动扔12. 500万做了一身12.还是打不过33.扔13全部失败,然后我就卸载了。估计得转生才能玩吧
v1.6.0
修复bug
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